Tujuan Pembelajaran :
1. Agar mahasiswa mampu membuat animasi bola pantul yang mampu menggelinding secara horizontal.
Alat :
1. Wacom (sebagai input untuk menggambar secara manual)
2. Pencil 2D (sebagai software yang diguanakan untuk pembuatan gambar)
Langkah-langkah Pembuatan :
1. Buka aplikasi Pensil 2D
2. Pertama Buat bola pada bitmap layer dengan pensil tool.
4. Supaya bola bisa memantul dengan tepat(cepat lambatnya bola memantul), terapkan konsep menentukan awal,tengah,dan akhir untuk posisi bola pada fps(frame per second).
5. Jadi buat bola pertama di frame ke-1 dan bola kedua di frame ke-3 dan bola terakhir di frame ke-5
untuk menambah frame lakukan dengan cara klik icon key +.
Dibawah ini Merupakan hasil praktikum saya :
Analisa :
Dari praktikum yang telah saya lakukan saya menganalisa sebagai berikut :
1. Ball Bouncing 2D adalah bentuk animasi dari bola memantul dalam kehidupan nyata
2. Prinsip dasar Ball Bouncing adalah semakin lama waktu pemantulan semakin berkurang kecepatan dan ketinggian Ball Bouncing dan semakin menjauhi arah datang bola.
3. Ball Bouncing dapat dibuat dengan menggunakan berbagai software meskipun dengan software yang memiliki tool sederhana misalnya pencil 2D.
4. Perlunya ketelitian dan kesabaran dalam membuat Ball Bouncing.
Selamat Mencoba, Semoga Sukses.
06.31
Atit Sasono



0 komentar:
Posting Komentar