Tujuan :
1. Agar mahasiswa mampu membuat animasi Benda jatuh
Alat Dan bahan :
1. Pencil2D
2. Tutorial
Dasar Teori :
Untuk Membuat Animasi Sesuai dengan judul praktikum ini ada beberapa prinsip yang diterapkan yaitu :
1. Timing and Spacing
Timing berhubungan dengan durasi atau jumlah frame yang diperlukan oleh
sebuah action. timing yang tepat akan membuat sebuah action tampil
meyakinkan. berikut adalah penjelasan singkat tentang animasi yang
menggunakan timing yang tepat versus animasi dengan timing yang kurang
pas.
sedangkan spacing berhubungan dengan kecepatan sebuah benda. apakah
benda tersebut memiliki kecepatan konstan atau dipercepat atau
diperlambat atau kombinasi dipercepat dan diperlambat.
berikut adalah variasi-variasi spacing dalam proses pembuatan animasi.
2. Arcs
Arcs artinya lengkungan. secara umum, di dunia nyata, hampir tidak ada
gerakan lurus atau diagonal sempurna. semuanya ada lengkungannya.
pada kasus bouncing ball across screen, lintasannya akan membentuk lengkungan sebagai berikut
Langkah-langkah Pembuatan :
1. Buka Aplikasi pensil 2D
2. Buat Bidang kubus sebagi meja batu batanya dengan cara pilih icon
polyline tool pada toolbar, lalu gambarkan pada bitmap layer di frame
ke-1.
3. Buat batu bata pada layer yang berbeda agar tidak menyatu dengan
dengan bidang kubus(meja) caranya; klik icon layer+ pada timeline lalu
pilih bitmap layer maka layer akan bertambah.
4. Untuk membuat batu bata gunakan pensil tool pada toolbar, kemudian
gambarkan di frame ke-1 pada layer yang baru ditambah tersebut.
5. Untuk membuat animasi batu bata yang jatuh dari meja, buat/gambar
batu bata pada setiap frame dengan posisi yang berbeda agar terlihat
jatuh seperti pada umumnya.
6. Lalu klik icon play pada timeline untuk menjalankan animasi.
Selamat Mencoba :)
Hasil Percobaan Saya :
Terimakasih :)
0 komentar:
Posting Komentar