Jumat, 13 Maret 2015

Praktikum II


Praktikum II Animasi 3D
Render Dalam Blender Untuk Pemula




I. Tujuan


Mahasiswa dapat melakukan Render Di blender untuk kali pertama.


II. Alat


Blender 2.72


III. Dasar Teori


- Render adalah sebuah kegiatan untuk mengubah 3D view yang telah diatur sebelumnya untuk menjadi gambar atau video. Menu untuk melakukan render terdapat pada “Properties”.


- Untuk render single frame (1 frame saja) dapat dilakukan dengan menekan tombol “Render".




tombol-render
                                                              Tombol Render


- Biasanya, hasil sebuah render tidak langsung berupa file. tapi hanya ditampilkan pada image editor seperti berikut ini :
 
image-editor
                                                        Hasil Setelah Proses Render Selesai


- Untuk menyimpan hasil tersebut menjadi sebuah file image, bisa menggunakan menu Image->Save as Image.
save-as-image
                                                          Klik Image > Save As Image




- Contoh Hasil Render yang berformat PNG :


 
Hasil Rendering Saya Pada Praktikum II




- Kegiatan render biasanya ada dua macam. Yang pertama adalah render low res untuk keperluan selama pembuatan. Yang kedua adalah render high res yang merupakan render final hasil akhir untuk disajikan ke client. Perbedaannya, render low res akan focus ke fast render sehingga tidak mengganggu proses pembuatan.Salah satu cara untuk melakukan fast render adalah dengan merender menggunakan 50% resolution seperti berikut :
 


screen-resolution
                                                     50 % Resolusi Untuk "Fast Render"


- Pada Percobaan Yang saya lakukan dengan menggunakan Prosesor Core i3, memakai resolusi 50% mempercepat waktu render yang awalnya 1 Jam 29 Menit Menjadi 30 Menit.

Kegiatan Yang saya lakukan saat Praktikum :

1. Proses Rendering Dengan format default


 
 

2. Proses Rendering dengan format TV NTSC dengan resolusi 50%



3. Proses Rendering Dengan format TV NTSC dengan resolusi 100%

 
 
 
 
 
 

Jumat, 06 Maret 2015

Navigasi Dalam "Blender"

Tujuan

1. Mahasiswa dapat mengetahui dan mengoperasikan Macam-macam navigasi dalam Blender.
2. Mahasiswa diharapkan mampu memanuipulasi tampilan objek 3D dalam Apilkasi Blender.

Alat dan Bahan
Blender Minimal V2.72

Dasar Teori
Sebelum melakukan produksi dalam sebuah software, perlu diketahui beberapa perintah dasar untuk "get around inside the software".
Perintah terkait objek manipulation
Select Object > rotate > translate/Move > Scale

Render
Secara umum terdapat lebih dari satu cara untuk melakukan kegiatan-kegiatan yang disebutkan diatas. Minimal ada pendekatan keyboard (keyboard Shortcut) dan pendekatan mouse. Pendekatan mouse sendiri dibagi menjadi mouse dengan klik tengah dan mouse tanpa klik tengah .

Berikut adalah perintah yang bisa dipakai dalam aplikasi Blender : 
1. Obit (Memutar View) : Klik Tengah + Mouse Move
2. Pan (Mnggeser Kanan dan Kiri) : Klik Tengah + Shift + mouse Move
3. Zoom : Mouse Scroll
4. Slecting Objcet : Right Click  



Hasil Percobaan

1. Orbit


2. Panning


3. Zoom in / out

 

4. Mengganti Camera Perspektif Menjadi User Perspektif


Referensi 

http://www.mohhasbias.com/praktikum-1-navigasi-dalam-blender/

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | cna certification